Il kit Nintendo è stato utilizzato in classe come strumento didattico per proporre agli alunni
forme di apprendimento ludiche che, facendo leva sulla motivazione
intrinseca, permettano il conseguimento di obiettivi di apprendimento e
finalità educative.
La costruzione e personalizzazione dei toycon ha attivato capacità
progettuali e di manualità e stimolato la creatività artistica.
Il toycon canna da pesca ha attivato capacità di concentrazione,
pazienza e coordinazione. Il piano ha consentito agli alunni di
sperimentare nuove tecnologie sonore.....